wortello
Spielregeln · Wortspiel online

So spielst du Wortello.

Wortello baut auf dem bekannten Prinzip auf, Wörter kreuzweise aufs Brett zu legen. Hier findest du alle Regeln, die im Spiel gelten – vom ersten Zug bis zur Abrechnung.

Worum es geht.

Das Ziel

Ihr legt abwechselnd Wörter aufs Brett und sammelt Punkte. Vor der Partie wählt ihr ein Punktziel zwischen 25 und 300 Punkten, Standard sind 100.

Spieler und Steine

Eine Partie hat 2 bis 4 Personen. Jeder hat eigene Buchstabensteine auf der Hand, standardmäßig sieben. Ihr könnt auch mit 5 bis 9 Steinen spielen.

Dein Zug

Du legst ein Wort, tauschst Steine oder passt. Danach ziehst du automatisch so viele neue Steine nach, wie du gelegt hast.

Joker

Der Joker hat keinen Punktwert. Beim Legen bestimmst du, welchen Buchstaben er darstellt.

Wörter legen.

Der erste Zug

Das erste Wort muss das W-Startfeld abdecken und mindestens zwei Buchstaben lang sein. Das Startfeld selbst gibt keinen Bonus.

In einer Linie

Alle Steine eines Zuges liegen in einer geraden Reihe, waagerecht oder senkrecht, und schließen an Steine an, die schon liegen.

Haupt- und Querwörter

Jedes neu entstandene Wort muss gültig sein – das Hauptwort und alle Querwörter, die dabei an bestehende Steine angrenzen.

Steine tauschen

Statt zu legen kannst du Steine tauschen. Die Verteilung der Buchstaben bleibt die ganze Partie über gleich, deshalb geht das jederzeit.

Punkte zählen.

Buchstabenwerte

Jeder Stein zeigt seinen Punktwert. Seltene Buchstaben sind mehr wert als häufige. Ein Wort zählt die Summe seiner Steine.

Sonderfelder

DL verdoppelt und TL verdreifacht den Wert des neu gelegten Steins. DW verdoppelt und TW verdreifacht den Wert des ganzen Wortes. Deckt ein Wort mehrere Wortprämien ab, werden sie miteinander verrechnet.

Nur beim ersten Mal

Prämien zählen nur in dem Zug, in dem ein Feld zum ersten Mal belegt wird. Später gelten die Steine dort mit ihrem normalen Wert.

50 Bonuspunkte

Wer in einem Zug alle Steine von der Hand legt, bekommt 50 Punkte extra.

Das Ende der Partie.

Punktziel erreicht

Erreicht jemand das Punktziel, wird die Runde zu Ende gespielt, damit alle gleich viele Züge hatten. Die höchste Punktzahl gewinnt.

Gleichstand

Teilen sich mehrere die Führung, spielen alle weitere vollständige Runden, bis genau einer vorne liegt.

Alle passen

Haben alle zweimal hintereinander gepasst, endet die Partie und die restlichen Steine werden abgerechnet. Gegen den Computer reicht einmal. Ein Unentschieden ist möglich.

Aufgeben

Du kannst eine Partie jederzeit aufgeben.

Gilt das Wort?

Automatische Prüfung

Wortello prüft jedes Wort gegen über 800.000 deutsche Wortformen aus freien Wiktionary-Wortlisten.

Abstimmen statt streiten

Kennt die Prüfung ein Wort nicht, stellst du deinen Zug zur Abstimmung. Die Mehrheit deiner Mitspieler entscheidet, zu zweit entscheidet dein Gegenüber.

Einmal angenommen

Ein angenommenes Wort gilt für alle bis zum Ende dieser Partie.

Was bedeutet das?

Unbekanntes Wort auf dem Brett? Mit „Was bedeutet das?“ schlägst du es direkt im Spiel nach.

Sieben Spielbretter.

17 × 17 Felder

Gespielt wird auf einem großen Brett mit 17 mal 17 Feldern. Das lässt Platz für lange Wörter und viele Kreuzungen.

Sieben Varianten

Die Bretter heißen Sternbild, Portal, Serpentine, Oase, Festung, Strom und Kreuzachsen. Jedes verteilt die Sonderfelder anders.

Deutsch oder Englisch

Beim Anlegen einer Partie wählst du, ob ihr mit deutschen oder englischen Wörtern spielt.

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