Das Ziel
Ihr legt abwechselnd Wörter aufs Brett und sammelt Punkte. Vor der Partie wählt ihr ein Punktziel zwischen 25 und 300 Punkten, Standard sind 100.
Wortello baut auf dem bekannten Prinzip auf, Wörter kreuzweise aufs Brett zu legen. Hier findest du alle Regeln, die im Spiel gelten – vom ersten Zug bis zur Abrechnung.
Ihr legt abwechselnd Wörter aufs Brett und sammelt Punkte. Vor der Partie wählt ihr ein Punktziel zwischen 25 und 300 Punkten, Standard sind 100.
Eine Partie hat 2 bis 4 Personen. Jeder hat eigene Buchstabensteine auf der Hand, standardmäßig sieben. Ihr könnt auch mit 5 bis 9 Steinen spielen.
Du legst ein Wort, tauschst Steine oder passt. Danach ziehst du automatisch so viele neue Steine nach, wie du gelegt hast.
Der Joker hat keinen Punktwert. Beim Legen bestimmst du, welchen Buchstaben er darstellt.
Das erste Wort muss das W-Startfeld abdecken und mindestens zwei Buchstaben lang sein. Das Startfeld selbst gibt keinen Bonus.
Alle Steine eines Zuges liegen in einer geraden Reihe, waagerecht oder senkrecht, und schließen an Steine an, die schon liegen.
Jedes neu entstandene Wort muss gültig sein – das Hauptwort und alle Querwörter, die dabei an bestehende Steine angrenzen.
Statt zu legen kannst du Steine tauschen. Die Verteilung der Buchstaben bleibt die ganze Partie über gleich, deshalb geht das jederzeit.
Jeder Stein zeigt seinen Punktwert. Seltene Buchstaben sind mehr wert als häufige. Ein Wort zählt die Summe seiner Steine.
DL verdoppelt und TL verdreifacht den Wert des neu gelegten Steins. DW verdoppelt und TW verdreifacht den Wert des ganzen Wortes. Deckt ein Wort mehrere Wortprämien ab, werden sie miteinander verrechnet.
Prämien zählen nur in dem Zug, in dem ein Feld zum ersten Mal belegt wird. Später gelten die Steine dort mit ihrem normalen Wert.
Wer in einem Zug alle Steine von der Hand legt, bekommt 50 Punkte extra.
Erreicht jemand das Punktziel, wird die Runde zu Ende gespielt, damit alle gleich viele Züge hatten. Die höchste Punktzahl gewinnt.
Teilen sich mehrere die Führung, spielen alle weitere vollständige Runden, bis genau einer vorne liegt.
Haben alle zweimal hintereinander gepasst, endet die Partie und die restlichen Steine werden abgerechnet. Gegen den Computer reicht einmal. Ein Unentschieden ist möglich.
Du kannst eine Partie jederzeit aufgeben.
Wortello prüft jedes Wort gegen über 800.000 deutsche Wortformen aus freien Wiktionary-Wortlisten.
Kennt die Prüfung ein Wort nicht, stellst du deinen Zug zur Abstimmung. Die Mehrheit deiner Mitspieler entscheidet, zu zweit entscheidet dein Gegenüber.
Ein angenommenes Wort gilt für alle bis zum Ende dieser Partie.
Unbekanntes Wort auf dem Brett? Mit „Was bedeutet das?“ schlägst du es direkt im Spiel nach.
Gespielt wird auf einem großen Brett mit 17 mal 17 Feldern. Das lässt Platz für lange Wörter und viele Kreuzungen.
Die Bretter heißen Sternbild, Portal, Serpentine, Oase, Festung, Strom und Kreuzachsen. Jedes verteilt die Sonderfelder anders.
Beim Anlegen einer Partie wählst du, ob ihr mit deutschen oder englischen Wörtern spielt.
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